OSMU전략2 기말고사 & 종강 코로나19로 인하여 많은 변화를 맞이했지만 나에게 있어 비대면 강의는 당연 으뜸이었다. 화상회의 시스템인 zoom을 이용한 실시간 수업을진행 못했지만 매 주마다 30분 짜리 인터넷 동영상을 제작하면서 많은 것이 미흡했다.올 해 안으로 동영상 촬영을 위한 기본적인 시스템을구축하고, 편집도 배워서 좀더 나은 환경 속에실시간 강의 및 동영상 제작에 만전을 기해야 할 것 같다. 최근과 같은 비대면 상황 하에서는 그 어느 때보다도유튜브와 같은 채널(Channel)이 주목받게 되었습니다. 꼭 6살 보람TV의 주인공은 아닐지라도동영상의 홍수 속에대중이 인식할 수 있는 동영상을 위해서는7초 안에 강력한 제목을 통하여 어필할 수 있어야매력적인 동영상이 될 수 있으며,커뮤니티를 활성화시킬 수 있게 됩니다.그런 측면에서 동.. 2020. 6. 13. 콘텐츠, 플랫폼(Platform)을 만나다! "플랫폼(Platform)을 지배하는 기업에게 미래(未來)가 있다!" 세상은 인터넷→모바일→플랫폼으로 변화하고 있는데, '콘텐츠(Contents)'가 어떤 역할을 할 수 있을까? 상품이 많으면 선택하기 어려운 것처럼 콘텐츠가 많으면 관심을 받지 못하게 된다. 그저 그런 '콘텐츠(Contents)'로 전략하지 않으려면 어떻게 접근해야 할까 고민하는 사례도 역시 많다. 그런데 정작 '콘텐츠에 어떻게 하면 날개를 달아줄까' 고민하는 경우는 그리 많지 않기에 콘텐츠, 플랫폼(Platform)을 만나다! 에 의미를 둘 수가 있겠다. 누구나 콘텐츠를 만들어내고, 사소한 주변의 일상이 킬러콘텐츠의 원천(源泉)이 되면서 드디어 '사람, 그 자체가 콘텐츠'인 시대(時代)가 열리고 있다. 4차 산업혁명의 주역은 기술보다는.. 2020. 5. 23. 이전 1 다음